「逃げ」…前に馬がいるのを嫌がる、臆病あるいは闘争心が強い馬、前の馬が蹴り上げる砂をかぶるのを嫌がる神経質な馬などがこの戦法をとります。また他馬との能力差がありすぎて結果的に逃げ切ってしまう、という場合もあります。

 

「先行」…前半は逃げ馬の後ろにつけ、後半でそれをかわす戦法です。不利を受けにくく、最も実力を発揮しやすい、王道の戦法と言われます。出走メンバーの中に何頭もいることが多く、熾烈な先行争いにも負けない性格と、スタートダッシュ力も必要です。

 

「差し」…前半は中段からやや後方に位置し、後半で瞬発力を活かす戦法です。馬込みを怖がらず、砂をかぶるのを嫌がらない性格と、優れた瞬発力が必要です。

 

「追い込み」…ほぼ最後方につけてスタミナを温存し、ラストスパートでまとめてかわす戦法です。道中スローペースになると最後の追い込みが届かない、前が壁になると抜け出せない、など展開に影響を受けやすい戦法ですが、爆発的な瞬発力で追い込みが決まれば、勝利がドラマチックに演出され、スタンドを大いに沸かせます。